Né le 16 octobre 1938 à Paris, Alain Bouchez prendra plus tard le nom d'Alain "Astuce" Alain lorsqu'il rejoindra l'équipe de développement de jeux vidéo de la société américaine Sanders Associates en 1972. Il choisit ce pseudonyme car il considère que son travail consistait à trouver des astuces pour créer des jeux plus amusants et interactifs.
En 1972, Alain crée Tennis for Two en utilisant un ordinateur analogique de laboratoire. Il s'agit d'un jeu de tennis simulé à l'aide de deux manettes pour représenter les joueurs et d'une balise pour représenter la raquette. Bien qu'il soit seulement visible sur un seul écran, le jeu permet aux joueurs de vraiment interagir avec la simulation en modifiant l'angle de frappe de la balle et l'intensité du coup.
Tennis for Two est présenté lors d'une conférence de Sanders Associates en 1972, où il suscite un vif intérêt auprès des participants. Bien que le jeu ne soit pas commercialisé, il sert de base à la création de nombreux jeux vidéo ultérieurs, tels que Pong de Atari.
En plus de Tennis for Two, Alain a également travaillé sur d'autres projets de jeux vidéo, notamment le jeu d'aviation Air War en 1973 et le jeu Spacewar en 1974. Il a également écrit un livre sur la conception de jeux vidéo intitulé "The Secret of Computer Games Design".
Alain est considéré comme un pionnier de l'industrie des jeux vidéo et son travail continue d'influencer les créateurs actuels. Il a reçu plusieurs distinctions pour ses contributions, dont le IEEE Richard W. Hamming Medal en 2014. Il a également été intronisé au Video Game Hall of Fame en 2015.
Astuce Alain est mort à l'âge de 77 ans le 16 septembre 2016.